Peu de propriétés cinématographiques me divertissent autant que Paul Verhoevenc’est 1987 RoboCop. Violent, réaliste et satirique, l’aventure classique de science-fiction reste un movie parfaitement conçu et pertinent. C’est assez clever pour mélanger des commentaires sociaux pas si subtils avec un divertissement passionnant. Vous le démontez sous n’importe quel angle et il tient le coup.
Malgré son principe fascinant, ses idées convaincantes et ses personnages uniques, RoboCop n’avait pas besoin de suite. Il s’agit d’une picture autonome qui présente efficacement le voyage du héros, vu à travers les yeux d’Alex Murphy. A la fin du movie, il réussit à tuer les méchants, à retrouver son âme et à se confronter aux questions morales et existentielles soulevées par son existence – fin de l’histoire.
Hollywood étant Hollywood, RoboCop 2 ramène Murphy et l’oppose à des robots plus géants et à des méchants encore plus vils avec des résultats décroissants avant de détruire définitivement le personnage dans l’horrible RoboCop 3. Murphy a vécu dans des spin-offs de bandes dessinées, des romans et des jeux vidéo, notamment RoboCop contre Terminator, fool mais amusant de 1993.
Plus tard, en 2014, MGM a redémarré RoboCop pour en faire quelque selected de plus accessible au grand public. Mettant en vedette Joel Kinnaman, cette itération était plus Batman que de la science-fiction tordue et rejetait la sombre satire de Verhoeven pour une picture d’motion plus easy avec des résultats médiocres. Quelques années plus tard, le directeur du District 9, Neill Blomkamp, s’est lancé dans une suite proposée qui ignorerait RoboCop 2 et 3 et a repris immédiatement après l’unique.
Hélas, le projet n’a jamais vu le jour et vit dans les limbes hollywoodiens.
Peu importe. Grâce à Teyon, la même société qui a livré le stellaire Terminator : Resistance en 2019, RoboCop revient dans Rogue Metropolis, un jeu de tir à la première personne qui seize l’esprit du classique de Verhoeven mieux que n’importe laquelle des suites, spin-offs et remakes sortis au cours du dernier. 35 ans. Non, ce n’est pas vraiment une expérience révolutionnaire. Mais j’ai apprécié mon expérience jusqu’à présent, même si Rogue Metropolis confirme plus ou moins à quel level il est difficile de faire une suite à RoboCop.
Un gameplay immersif
En aucun cas, je ne me considère comme un fan inconditionnel des jeux vidéo. (Je joue toujours à Name of Responsibility : Black Ops III Zombies, bon sang !) Ergo, je ne suis pas un snob en ce qui concerne les graphismes et les commandes. Je m’adapte à tout ce que le jeu présente et j’essaie de profiter de l’expérience indépendamment des bugs et des problèmes.
C’est la meilleure façon d’aborder Rogue Metropolis. Bien que magnifiquement conçus, les graphismes sont plutôt maladroits, les textures prenant quelques secondes à charger sur ma PS5, en particulier pendant les scènes cinématiques. Les méchants sont du kind copier-coller – ils se ressemblent et se ressemblent – et ne présentent pas beaucoup de menace. Tactiquement, ils ne sont pas non plus très insaisissables. Les ennemis préfèrent tirer sur RoboCop tout en se tenant exposés dans une arène ouverte au lieu de se baisser et de se cacher comme le ferait une personne sensée.
Il n’y a pas non plus beaucoup de fluidité dans le gameplay. Malgré l’side monde ouvert, les niveaux sont déconnectés, ce qui signifie que RoboCop ne saute pas dans sa voiture et ne se rend pas à un level de contrôle. (Ce n’est pas Cyberpunk 2077.) Au lieu de cela, les joueurs entrent dans leur véhicule, la scène devient noire et RoboCop émerge dans un nouvel emplacement. Terminator : Resistance a utilisé la même méthode pour transporter les joueurs vers différentes cartes, ce qui a entraîné des temps de chargement frustrants et un récit légèrement décousu.
Étonnamment, des personnages comme l’officier Anne Lewis ont fière attract. Cependant, les bouches correspondent rarement aux paroles, ce qui est déroutant en 2023.
Pourtant, malgré ces défauts, RoboCop : Rogue Metropolis – comme Terminator : Resistance – reste toujours très amusant. À bien des égards, cela ressemble à un jeu à l’ancienne créé au début des années 2000 ou au kind de jeu de tir que l’on trouverait dans une salle d’arcade. Les méchants sont simplistes, mais je ne me lasse jamais de les réduire en morceaux. À bien des égards, ce jeu ressemble plus au Doom unique (vers 1993) qu’à Name of Responsibility, et je le dis dans le bon sens. Rogue Metropolis est le kind de jeu qui ne nécessite pas beaucoup de cellules cérébrales. Allumez-le et profitez du chaos.
J’ai aussi aimé le design de Detroit. Je n’en suis qu’à la moitié du scénario, il y a donc une probability que le monde s’ouvre encore plus à mesure que je progresse, mais actuellement, RoboCop passe une grande partie de son temps à dévaster les criminels de la périphérie. Les gratte-ciel se profilent en arrière-plan, mais nous ne traversons pas les rues de la ville ni ne nous engageons dans des fusillades parmi le grand public. Je suis d’accord avec cette approche, même si plus de variété serait bien.
De plus, RoboCop est facile à contrôler. Ses seules capacités sont d’avancer, de reculer, de viser, de tirer, de récupérer, de recharger, de scanner et de courir. Il n’y a pas de pouvoirs spéciaux ni de devices idiots, du moins pas encore. C’est une machine qui ignore la stratégie au revenue d’une approche frontale. Heureusement, il peut subir pas mal de dégâts.
Violence
Rogue Metropolis n’a pas peur de la violence. Comme indiqué ci-dessus, le jeu se joue comme le Doom unique. Les mitrailleuses arrachent les membres des méchants, tandis que les fusils d’assaut les projettent dans une grosse marinara. RoboCop peut également attraper et jeter des personnes à travers la pièce ou sur des méchants sans méfiance.
Les environnements destructeurs constituent un level fort particulier. Les pièces sont remplies d’objets cassables, notamment des moniteurs qui explosent inexplicablement comme des grenades lorsqu’ils sont lancés. Les réservoirs de propane font également beaucoup de dégâts, et il y a de nombreuses pièces vitrées à détruire pendant les grandes scènes d’motion. J’ai passé 30 bonnes minutes à détruire toutes les lumières d’une cachette et je recommencerais avec plaisir.
Encore une fois, les snobs du jeu peuvent grogner contre chaque conteneur ou porte qui n’explose pas au contact. Quoi qu’il en soit, j’étais satisfait des efforts de Teyon.
Parcelle
Sur une word négative, Rogue Metropolis prouve pourquoi faire un autre movie RoboCop est presque unimaginable. Le jeu go well with pour la plupart les mêmes rythmes que le movie unique, choisissant curieusement de ramener Murphy à son état robotique plutôt que l’humain plus génial qu’il est devenu à la fin de RoboCop. Il est pour la plupart sans âme, même si vous pouvez choisir de laisser les criminels marcher ou d’affronter le temps. Ces choix semblent affecter l’histoire ou, du moins, la façon dont les personnages secondaires interagissent avec vous.
Teyon a fait le bon choix ici. À la fin de RoboCop, Murphy perd son masque et redevient principalement humain. Même si cela aurait été bien de voir une suite de son histoire humaine, je veux jouer le rôle de RoboCop – pas de Murphy.
Narrativement, Rogue Metropolis fait les mêmes erreurs que RoboCop 2 et opte pour une motion plus grande et plus bruyante au lieu d’une narration intelligente et astucieuse. Nous ne glanons pas beaucoup plus de Murphy dans le jeu – du moins jusqu’à présent – mais abordons tous les mêmes rythmes du movie unique.
Terminator : Resistance a livré le trio que méritait la série de James Cameron, plaçant judicieusement son motion dans le futur parmi de nouveaux personnages. Rogue Metropolis fonctionne davantage comme une suite, dans la mesure où c’est une suite qui ressemble également à un remake/reboot. J’apprécie la dévotion servile envers le movie de Verhoeven, mais je suis aussi un peu déçu que Teyon n’ait pas pu trouver un moyen distinctive de développer l’histoire de Murphy.
Dernières pensées
RoboCop : Rogue Metropolis fonctionne comme un jeu de tir à l’ancienne qui divertit malgré ses défauts. Il n’étend pas l’histoire de son sujet comme l’a fait Terminator : Resistance, mais il présente tout de même un retour parfaitement satisfaisant à l’univers sombre et violent de Verhoeven.
Gardez vos attentes sous contrôle et vous apprécierez la balade.